Gamification

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La gamification consiste à transposer les mécaniques du jeu dans un domaine non-ludique, pour résoudre des problèmes de la vie réelle ou améliorer une offre. Elle repose sur l’observation des mécaniques permettant de construire un « bon jeu » et sur l’étude des comportements des joueurs. Elle vise à rendre ludique des activités qui ne sont pas considérés comme des jeux.

Source : elgamificator.com